Siirry suoraan sisältöön

Information and Communications Technology (International), S20: PINFOS20

Opetussuunitelman tunnus: PINFOS20

Tutkintonimike
Insinööri (AMK), Bachelor of Engineering
Laajuus
240 op
Kesto
4 vuotta (240 op)
Aloituslukukausi
Syksy 2020
Opetuskieli
englanti

Koulutuksen kuvaus

Information and Communications Technology (ICT) deals with technologies, methods and tools such as software applications, data networks and cybersecurity, games and hi-tech electronic devices and systems. This programme offers you versatile opportunities as a future ICT professional. The extent of the Bachelor of Engineering degree programme is 240 ECTS credits and the planned duration of the studies is four years. The degree is placed on level 6 in the Finnish national qualifications framework.

An ICT engineering graduate has wide and practically-oriented fundamental knowledge and skills. After graduation, you are able to follow and contribute to the development of your field. Your studies will strengthen your capabilities to promote life-long learning, your language and communication skills, and prepare you for working in international environment. Typical entry-level positions of ICT engineering graduates include Game Developer, Hardware Engineer, Project Engineer, Software Designer, and System Administrator.

Osaamistavoitteet

Basic Studies contain fundamentals of Science and ICT, language and communication courses, and coaching in study skills. Basic studies take place during the first and the second study year, and they guide you into the topics of your future professional field. The main goal is to build solid fundamental knowledge and skills required in the professional studies.

Professional Studies focus mainly on more advanced topics in our ICT competence tracks and their applications, as well as business and entrepreneurship topics. Most of the advanced professional studies take place during the third and fourth year.

Pedagogiset toimintatavat

Data Networks and Cybersecurity studies focus on designing, operating and managing various wired and wireless networks. The students will also encounter topics such as network configuration, cybersecurity and IT services. Graduates will find employment, for example, as network and system specialists, in various IT service or network service providers and data center industries.

Embedded Electronics and IoT focuses on design and implementation of network connected microcontroller systems such as fitness devices, mobile phones, robots, and future vehicles. The studies include both hardware and software design in wired and wireless environment. Graduated students are typically employed in product development tasks in industry.

An engineer specialized in Game Development has the ability to create technology and art interfaces ranging from playful user interface design and gamification to high-end entertainment games. The graduates are able to develop game applications using state-of-the-art platforms, and to efficiently work as members of a game production team or other teams that employ game technology expertise in their product portfolio.

Arviointi

Assessment is continuous and different assessment methods are used depending on the learning objectives of each course or assignment. The assessment can be done based on a specific outcome (e.g. a report or a seminar presentation), a process (e.g. one’s activity and performance during the course) or both. The student gets regular feedback from the teachers and tutors. In addition, peer and self-assessment, as well as stakeholder evaluation can be used when appropriate. Most of the courses are assessed using the scale 0 – 5, in which the grade one (1) represents the lowest accepted and the grade five (5) the best grade.

Näytä opintojen ajoitukset lukuvuosittain, lukukausittain tai periodeittain

Tunnus Opinnon nimi Laajuus (op) 2020-2021 2021-2022 2022-2023 2023-2024 Syksy 2020 Kevät 2021 Syksy 2021 Kevät 2022 Syksy 2022 Kevät 2023 Syksy 2023 Kevät 2024 1. / 2020 2. / 2020 3. / 2021 4. / 2021 5. / 2021 1. / 2021 2. / 2021 3. / 2022 4. / 2022 5. / 2022 1. / 2022 2. / 2022 3. / 2023 4. / 2023 5. / 2023 1. / 2023 2. / 2023 3. / 2024 4. / 2024 5. / 2024
Yhteensä 240

Asetuksen mukainen jäsentely AMK

Valtioneuvoston asetus ammattikorkeakouluista 1129/2014 2 § Opintojen rakenne Ammattikorkeakoulututkintoon johtaviin opintoihin kuuluu: 1) perus- ja ammattiopintoja; 2) vapaasti valittavia opintoja; 3) ammattitaitoa edistävää harjoittelua; 4) opinnäytetyö.

Ammattiopinnot

Ei liitettyjä opintojaksoja

Harjoittelu

Ei liitettyjä opintojaksoja

Opinnäytetyö

Ei liitettyjä opintojaksoja

Perusopinnot

Ei liitettyjä opintojaksoja

Vapaasti valittavat
Suomi 2
Luokittelemattomat
Projektipaja
Ohjelmoinnin perusteet
English for IT
Insinöörimatematiikan perusteet
Insinöörifysiikka
Fysikaaliset mittaukset
Tuotekehitys
Johdanto osaamispolkuihin
Finnish 1
Calculus
Elektroniikan ja tiedonsiirron perusteet
Tietoverkkojen ja tietoturvan perusteet
Soveltava matematiikka
Sovellusohjelmointi
English Professional Skills, B2
Innovaatioprojekti
Tilastot ja todennäköisyys
Introduction to Networks
Linux and Virtualization
Programming for networks and information security
Network Security
Routing, Switching and Wireless Essentials
Enterprise Networking, Security and Automation
Data Communications Systems
Advanced Digital Communications
Wireless Technologies
Information Security Testing and Assessment
Operational Security
Cybersecurity Situational Awareness
R&D Project
Cybersecurity in Industrial Networks
IoT Essentials
IoT Big Data and Analytics
IoT Security
Olio-ohjelmointi
Tietorakenteet ja algoritmit
Järjestelmäläheinen ohjelmointi
VHDL
Electronics
Sensors and Signal Conditioning
Embedded Linux
R&D Project
Game Development Essentials
Olio-ohjelmointi
Introduction to Game Development Tools
Tietokannat
Project Course in Game Development
Tietorakenteet ja algoritmit
Gamification and Serious Games
Game Mathematics and Algorithms
Game Physics and Algorithms
Gamification and Serious Games
2D Game Graphics
3D Game Graphics
Advanced UX and UI Technologies
Serious Games Project
Game Testing
R&D Project
Introduction to ICT Projects
Data Structures and Algorithms
Project Management
Front-End Development
Olio-ohjelmointi
Software Engineering and Modelling
Back-End Development
Databases
ICT Projects
Technical Sales
Advanced ICT Projects
Advanced Application Development
Perusharjoittelu
Alakohtainen harjoittelu
Ammattiharjoittelu
Opinnäytetyö
Johdatus insinöörimatematiikkaan
Suomen kieli ja viestintä
Svenska i arbetslivet, muntlig kommunikation
Svenska i arbetslivet, skriftlig kommunikation

Tunnus Opinnon nimi Laajuus (op)
YDINOSAAMINEN

(Valitaan opintopisteitä: 210 )

210
PINFOS20-1001
Insinöörin työelämätaidot 1

(Valitaan kaikki )

15
5000BH71 Projektipaja 5
5051111 Ohjelmoinnin perusteet 5
5071128 English for IT 5
PINFOS20-1002
Insinöörin työvälineet 1

(Valitaan kaikki )

15
5051211 Insinöörimatematiikan perusteet 5
5051114 Insinöörifysiikka 5
5051115 Fysikaaliset mittaukset 5
PINFOS20-1003
Insinöörin työelämätaidot 2

(Valitaan kaikki )

15
5000BL69 Tuotekehitys 7
5000BL70 Johdanto osaamispolkuihin 3
5071130 Finnish 1 5
PINFOS20-1004
Insinöörin työvälineet 2

(Valitaan kaikki )

15
5051212 Calculus 5
5051112 Elektroniikan ja tiedonsiirron perusteet 5
5051215 Tietoverkkojen ja tietoturvan perusteet 5
PINFOS20-1005
Insinöörin työvälineet 3

(Valitaan kaikki )

15
5051213 Soveltava matematiikka 5
5000BL73 Sovellusohjelmointi 5
1001005 English Professional Skills, B2 5
PINFOS20-1006
Projektiosaaminen ja yrittäjyys

(Valitaan kaikki )

15
TE00BL66 Innovaatioprojekti 10
5000BL67 Tilastot ja todennäköisyys 5
PINFOS20-1007
DATA NETWORKS AND CYBERSECURITY

(Valitaan kaikki )

75
PINFOS20-1008
DNC intro

(Valitaan kaikki )

15
TE00BU11 Introduction to Networks 5
5051265 Linux and Virtualization 5
TT00BO26 Programming for networks and information security 5
PINFOS20-1009
Networking Theory and Skills

(Valitaan kaikki )

15
TE00BL63 Network Security 5
TE00BU42 Routing, Switching and Wireless Essentials 5
TE00BU43 Enterprise Networking, Security and Automation 5
PINFOS20-1010
Wireless Communications

(Valitaan kaikki )

15
5051240 Data Communications Systems 5
5051247 Advanced Digital Communications 5
5051246 Wireless Technologies 5
PINFOS20-1011
Cybersecurity for Networked Systems

(Valitaan kaikki )

15
5051244 Information Security Testing and Assessment 5
5051245 Operational Security 5
TE00BZ70 Cybersecurity Situational Awareness 5
PINFOS20-1012
Choice: Networking studies or participation in Cybersecurity R&D activities

(Valitaan yksi )

15
PINFOS20-1013
R&D Project Implementation

(Valitaan kaikki )

15
5051270 R&D Project 10
TT00CD80 Cybersecurity in Industrial Networks 5
PINFOS20-1015
EMBEDDED SOFTWARE AND IOT

(Valitaan kaikki )

75
PINFOS20-1016
IoT

(Valitaan kaikki )

15
5051224 IoT Essentials 5
5000BL72 IoT Big Data and Analytics 5
5000BO10 IoT Security 5
PINFOS20-1017
Software Tools

(Valitaan kaikki )

15
5051125 Olio-ohjelmointi 5
5051260 Tietorakenteet ja algoritmit 5
5051226 Järjestelmäläheinen ohjelmointi 5
PINFOS20-1018
Hardware Tools

(Valitaan kaikki )

15
5051158 VHDL 5
5051225 Electronics 5
5051229 Sensors and Signal Conditioning 5
PINFOS20-1019
Linux Systems

(Valitaan kaikki )

15
5051227 Embedded Linux 15
PINFOS20-1020
System Design

(Valitaan kaikki )

15
5051269 R&D Project 15
PINFOS20-1021
GAME AND INTERACTIVE TECHNOLOGIES

(Valitaan kaikki )

75
PINFOS20-1022
Game Development Introduction

(Valitaan kaikki )

15
5051259 Game Development Essentials 5
5051125 Olio-ohjelmointi 5
5051234 Introduction to Game Development Tools 5
PINFOS20-1023
Game Development

(Valitaan kaikki )

15
5051271 Tietokannat 5
5051237 Project Course in Game Development 5
5051128 Tietorakenteet ja algoritmit 5
PINFOS20-1024
Optional module: Game Technologies or Game Graphics

(Valitaan yksi )

15
PINFOS20-1025
Game Technologies

(Valitaan kaikki )

15
5051235 Gamification and Serious Games 5
5051236 Game Mathematics and Algorithms 5
5051233 Game Physics and Algorithms 5
PINFOS20-1026
Game Graphics

(Valitaan kaikki )

15
5051235 Gamification and Serious Games 5
TE00BL90 2D Game Graphics 5
TE00BL91 3D Game Graphics 5
PINFOS20-1027
Applied UX Development

(Valitaan kaikki )

15
5051238 Advanced UX and UI Technologies 5
5051239 Serious Games Project 10
PINFOS20-1028
Game Production

(Valitaan kaikki )

15
5051258 Game Testing 5
5051268 R&D Project 10
PINFOS20-1033
SOFTWARE ENGINEERING AND PROJECT MANAGEMENT

(Valitaan kaikki )

75
PINFOS20-1039
Introduction to Software Engineering

(Valitaan kaikki )

15
TE00BR81 Introduction to ICT Projects 10
TE00BR82 Data Structures and Algorithms 5
PINFOS20-1040
Software Development

(Valitaan kaikki )

15
TE00BR83 Project Management 5
TE00BR85 Front-End Development 5
5051125 Olio-ohjelmointi 5
PINFOS20-1041
Full Stack Development

(Valitaan kaikki )

15
TE00BR84 Software Engineering and Modelling 5
TE00BR86 Back-End Development 5
TT00BM52 Databases 5
PINFOS20-1042
Software Business

(Valitaan kaikki )

15
TE00BR87 ICT Projects 10
TE00BR88 Technical Sales 5
PINFOS20-1043
Software Engineering Practices

(Valitaan kaikki )

15
TE00BR89 Advanced ICT Projects 10
TE00BR90 Advanced Application Development 5
PINFOS20-1029
Harjoittelu

(Valitaan kaikki )

30
5000BM82 Perusharjoittelu 10
5000BM83 Alakohtainen harjoittelu 10
5000BM84 Ammattiharjoittelu 10
PINFOS20-1030
Opinnäytetyö

(Valitaan kaikki )

15
TE00BM91 Opinnäytetyö 15
LAAJENTAVA OSAAMINEN

(Valitaan opintopisteitä: 30 )

30
PINFOS20-1031
OPTIONAL STUDIES

(Valitaan opintopisteitä: 30 )

30
5000BL45 Johdatus insinöörimatematiikkaan 2
5071131 Suomi 2 5
TT00BU34 Suomen kieli ja viestintä 5
PINFOS20-1032
Toinen kotimainen kieli, ruotsi, B1

(Valitaan kaikki )

5
100116 Svenska i arbetslivet, muntlig kommunikation 2
100117 Svenska i arbetslivet, skriftlig kommunikation 3

Lukukausi- ja lukuvuosikohtaiset opintopistekertymät vaihtelevat valinnaisten ja vapaasti valittavien opintojen ajoituksesta johtuen.

Siirry alkuun