Siirry suoraan sisältöön

Blender-käyttöliittymä ja 3D-grafiikan perusteetLaajuus (10 op)

Opintojakson tunnus: KU00BQ12

Opintojakson perustiedot


Laajuus
10 op
Opetuskieli
suomi

Osaamistavoitteet

Opintojakson tavoitteena on yksinkertaisen animoitavan hahmon luominen. Opintojaksolla käydään läpi hahmon luomiseen liittyvät vaiheet ja opitaan Blender -ohjelman käyttöä mallinnuksessa sekä myös sen 2D-työkalujen käyttö.

Sisältö

- Blenderin käyttöliittymä ja 3D-grafiikan perusteet.
- Mallinnus ja skulptaus Blenderillä.
- Blenderin 2D-animaatiotyökalut.

Esitietovaatimukset

Digitaalisen kuvan perusteet oltava hallussa.

Siirry alkuun