Siirry suoraan sisältöön

XR-teknologiatLaajuus (5 op)

Opintojakson tunnus: C-10108-R504TL334

Opintojakson perustiedot


Laajuus
5 op
Opetuskieli
suomi
Korkeakoulu
Lapin ammattikorkeakoulu

Osaamistavoitteet

Kykenet toteuttamaan erityyppisiä XR-teknologioihin pohjautuvia ratkaisuja kuten AR- (Augmented Reality), VR- (Virtual Reality) tai MR-sovelluksia (Mixed Reality). Osaat valita toteutukseen sopivan pelimoottorin tai työkalun.

Sisältö

Virtuaalitodellisuus XR (VR, AR ja MR) -sovelluksen suunnittelu ja toteutus Työkalun valitseminen XR-toteutukseen Tarvittavan laitteiston valitseminen ja ominaisuudet Lisätyn todellisuuden vuorovaikutuksellinen hyödyntäminen

Esitietovaatimukset

Opintojakson suorittaminen vaatii sinulta peliohjelmoinnin ja pelimoottoreiden perusteiden hallintaa.

Arviointikriteerit, tyydyttävä (1)

Kykenet toteuttamaan XR-sovelluksen/-pelin hyödyntäen tarkoitukseen sopivaa työkalua.

Arviointikriteerit, hyvä (3)

Osaat suunnitella, ohjelmoida ja toteuttaa XR-sovelluksia/-pelejä. Valitset sopivan työkalun XR-sovelluksen/-pelin toteutukseen. Hyödynnät valitun työkalun mahdollisuuksia sovelluksen toteuttamisessa. Ymmärrät XR-sovelluksen/-pelin suunnittelun vaatimuksia.

Arviointikriteerit, kiitettävä (5)

Osaat toteuttaa monipuolisia XR-sovelluksia/-pelejä. Kykenet suunnittelemaan XR-sovelluksen/-pelin vaatimuksien mukaisesti. Ohjelmoit XR-sovelluksia/-pelin tehtävään valitulla työkalulla ja pystyt itsenäisesti valitsemaan parhaan mahdollisen työkalun toteutuksen tekemiseen. Pystyt toteuttamaan sovelluksen/pelin kaikki vaiheet määrittelystä käyttöönottoon.

Siirry alkuun